在《战地2042》已有超过两万条的评论,但是却是“多半差评”的状况。这不少差评的原因可是有很多,其中不容忽视的就是,传统的征服战场的玩法过于缺少特色,还处处有着缺陷,游戏体验感大大达不到期待值。比如地图设计到战场平衡性、界面设计都差点意思,还有删减掉旧作特色也是得不偿失的操作啊。除了游戏本身,还有致命的那就是如潮的Bug,可能就像《战地5》一样的路线,都在后续调试中回到玩家们满意的标准,但是这样做必定减少大部分玩家的耐心和体验感。在之前的预告中,玩家们的各种期待没有在实际落实到时,玩家们也只能啃下DICE画的这大饼。